Gamification och fysisk aktivitet - möjligheter och risker

  • måndag / 05 mars / 2018
  • 15:45-16:15
  • Lokal A3

Beskrivning

Spel har i årtusenden lyckats få människor att frivilligt göra saker som de inte hade tänkt sig innan. Vad kan vi som inte utvecklar spel lära oss från speldesign och så kallad gamification? Denna föreläsning fokuserar på hur vi kan använda oss av speldesignens metoder och teorier för att få människor att ägna sig åt fysisk aktivitet. NHC@TräffpunktIdrott

Medverkande
Anya Ernest Forskare och Designer Evry
Arrangör
RISE Research Institute of Sweden

Konferensbiljett

Entré till mässan ingår Ladda ner hela programmet som pdf